Дневник

≈2 мин

Небольшой скрипт

2009-06-28T08:28:00+07:00

Вчера была очередная игра, но я не об этом.
Я написал скрипт для того,чтобы обновлять внешний IP’шник в своём DC++. Предполагается linuxdcpp последних версий. Сильно, думаю, упростит жизнь людям с динамическим IP. Перед использованием проверьте переменные $path и $url

#!/usr/bin/perl
use strict;
use warnings;
use LWP::Simple; #получение IP
my $path = “.dc++/DCPlusPlus.xml”;#местонахождение собственно конфига
my $url = “http://p2p.kuzbass.net/getip.php”;#адрес, с которого берётся IP. Подойдёт любой стабильный и простой по выводу, как http://whatismyip.ru или http://whatismyip.org. Основной критерий, конечно же, стабильность.
my…

Комментарии
≈1 мин

Небольшие планы...

2009-06-25T06:20:00+07:00


Игра по системе Fallout продолжается, и постоянный геймтестинг даёт плоды.
Собираюсь внести свой вклад в создание Fallout P&P 3.0. Моя система,которую я создавал до этого,всё равно во многом заимствована оттуда (чего стоят одни Traits), за исключением,конечно, магии.
Так что у меня есть все основания чувствовать себя так же, как и VaultBoy на этой картинке.
Правда, я…

Комментарии
≈5 мин

Законы жанра: MMORPG

2009-06-16T02:20:00+07:00

Почему-то натыкаюсь на призывания сделать новую MMORPG, где “всё будет по-другому”.
Здесь я хочу написать законы этого жанра и объяснить,почему по-другому делать невыгодно.
Итак:

  1. Опыт начисляется за убийство монстров. Квесты дают меньше опыта, чем кач на монстрах.
  2. NPC стоят как столбы на одном месте и ничего не делают. Их характер слабо прописан, никакого отыгрыша.
  3. Маленькие возможности социального интерактива, упор на бой.
Попробую объяснить, откуда это так придумано.
Начну с простого. “Кач” на монстрах против “кача” на квестах.
Посмотрите на игру для одного игрока…
Комментарии
≈1 мин

Пробы картографии

2009-06-12T18:25:00+07:00

Только что попробовал себя в качестве картографа.
Перо, чернила, бумага, 2009г.
Карта неизвестного острова.
Сильно оптимизировал при загрузке в инет, так что она весит 30 Кб и даёт довольно сносное качество, чтобы рассмотреть мелкие детали (хотя бы деревья).
Обозначения взял с потолка, хотя старался быть правдоподобным (к сожалению,но только после второго росчерка пера - первый оказался слишком…

Комментарии
≈4 мин

Пиратская партия

2009-06-11T14:41:00+07:00

http://translated.by/you/the-pirate-party/
Очень интересные идеи затрагиваются в этом манифесте.На такой маленькой, казалось бы, основе - всего лишь авторское право - создать целую партию.
Цитирую:

Монополия владельцев авторских прав на коммерческую эксплуатацию художественных произведений должна ограничится пятью годами после публикации.
Хорошо, но маловато. Если бы так было, то “Гарри Поттер и философский камень” выпускался бы всеми кому не лень без отчислений Роулинг уже в 2006м. Мне кажется, что срок 50-60 лет после публикации более резонен, за это время произведение становится классикой. В…
Комментарии
≈1 мин

Бороды

2009-06-11T11:23:00+07:00

Только что посмотрел Кабачок “13 стульев” на телеканале “Ретро”. Съёмка 1968г.
Там был Спартак Мишулин,и он участвовал в диалоге про верблюда.
Ёлки-палки,я не думал,что сценки “Аншлага” НАСТОЛЬКО древние. Я думал,они датируются 1980-1990ми годами XX века.
Ну и там было много бородатейших анекдотов из свежайших газет,конечно.

Комментарии
≈3 мин

Стены

2009-06-10T05:49:00+07:00

Одна из моих любимых песен имеет интересную историю.
Эта песня называется Mury (“Стены”) и была написана Яцеком Качмарским году в 1978м. Музыку он взял у гимна антифранкистов Испании L’Estaca, автором которого был бард Луис Льях.Это - самая известная песня Яцека, потому что она,в свою очередь, стала гимном польского антикоммунистического союза “Солидарность”.

В песне очень много символов, призывов и сил, но интересны вот какие обороты. По сюжету, молодой бард поёт освободительную песнь, и за ним подхватывают массы. Они поют,поют,и поют…

Комментарии