≈3 мин
Я объясняю правила игры, когда на середине слова от барной стойки раздаётся “Саша!” Пришёл ещё один мастер, которого ждут с самого утра, и его надо свести со своими игроками. Я сбиваюсь, быстро убегаю, возвращаюсь, чтобы продолжить объяснения, но через пять минут приходит другой человек…
В субботу, седьмого ноября, состоялся фестиваль настольных ролевых и настольных игр “Подземеплан”. Если вы там не были — ну, вот видеообзор от Павла Неунывахина.
В группе ВКонтакте отметились как “точно…
≈3 мин
Приглашаю всех на фестиваль в Кемерово. Его делаю я, и это будет классно.
Что это? Единственный кемеровский фестиваль для ролевиков-данженистов и настольщиков, а для обычных ролевиков - всё, что есть в пределах города. Ещё раз: такого ещё не было и может повториться только через год.
Почему вы должны прийти на Подземеплан? Потому что вам хочется поиграть, наверное. А ещё посмотреть на СООБЩЕСТВО игроков, а не мелкую группу своих друзей, которых вы уже знаете как облупленных. Потому…
≈1 мин
А между тем, в иностранном сообществе сейчас проходит IFComp, на который впервые разрешили публиковать переводы. Там 53 новых игры, очень много качественно написанных.
И я даже задумал в них поиграть. И посудить. А для этого завёл английский блог, который, как замечено в подзаголовке, не является переводом отсюда (Обратное тоже верно).
И всё это я пишу потому, что КРИЛ ждёт переводов до 15 ноября. И игр, конечно. А что, чукча не читатель, что ли?
≈7 мин
ИНСТЕДОЗ #1, "Стандартная" тема оформления.
Статья написана на основе реальных жалоб, отзывов и плейтестов игр на движке INSTEAD.
Я давно знал, что игры на INSTEAD нельзя показывать обычным людям. Чтобы понять “домашний стиль” платформы, игрок должен пройти отдельную обучающую игру. Если же вы используете метапарсер, меню действий, модуль визуальных новелл или что-то совсем новое — обучение игрока ложится на ваши плечи.
Вы помните как выглядит обучающая игра? Это не тот красивый эпический роман,…
≈6 мин
Интерактивная литература постепенно уходит в Интернет. До недавнего времени основным движком для интернет-IF был Twine. Это очень старая система для игр, которая была основательно переработана для удобства и уже приобрела репутацию движка для самых странных игр. Twine настолько популярен, что у него есть бесплатный хостинг для игр, на котором появляется по 5-6 релизов в день.
Тем не менее, это далеко не единственный игрок в Интернете, и в последнее время начали появляться новые интересные движки (а также дорабатываться старые)…
≈1 мин
Потихоньку начал собирать все свои полезные модули для INSTEAD в специальном репозитории на Bitbucket.
Прежде всего там лежит модуль простой разметки для INSTEAD. Это будет полезно в буквальном смысле каждому, потому что модуль emphasis
включает простую разметку в стиле, напоминающем Markdown, для всего текста комнат и объектов. Вместо "посмотри"..txtb("в ту").."сторону"
можно просто написать "посмотри *в ту* сторону"
.
Также там есть на текущий момент:
- простой рандомизатор строк
rndstr
- хитрая система декларативного меню
choice
- модуль для перевода игр при…